Плаский світ, згідно з усіма канонами, спочиває на спинах слонів, які, своєю чергою, стоять на панцирі гігантської черепахи. Звісно, існування такого світу без магії цілком неможливе. А де є магія, там є й чарівники — ті, що вміють творити найскладніші закляття, викликати демонів, сміливо дивитися небезпеці в обличчя… або тікати від неї навтьоки, як це робить Рінсвінд — єдиний маг на всьому Пласкому світі, який не може накласти навіть найпростішого заклинання. І все ж саме на його долю випадають найзухваліші пригоди — і саме його невмілими руками твориться магія, від якої інколи залежить доля всесвіту.
У пригодах Рінсвінда він не один — його супроводжує то наївний і доброзичливий турист Двоквіток, то лютий і безжальний старий Коен-варвар; і завжди й усюди під ногами плутається чарівна скриня, яка поїдає ворогів чаклуна та зберігає його білизну у ідеальному порядку!
В Анк-Морпорку, найбільшому місті Плаского світу — диска, що спирається на спини чотирьох слонів, яких тримає гігантська черепаха Великий А’Туін, — з’явився перший турист. У цій події не було б нічого особливого, якби правитель міста не наказав супроводжувати його Рінсвінду — найлякавішому й найбездарнішому магу на диску.