Все жанры О сайте Контакты
Super Mario. Как Nintendo покорила мир

Super Mario. Как Nintendo покорила мир

10 ч. 49 мин.
В начале 1980-х годов Nintendo of America находилась на грани банкротства, но тогда Сигэру Миямото создал игру Donkey Kong, в которой появился персонаж Марио. Это стало отправной точкой для карьеры Марио, который появился в более чем двухсот играх и принес компании миллиардную прибыль. Марио стал более узнаваемым, чем Микки Маус, и стал лицом Nintendo, помогая компании покорить весь мир.
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры (в исполнении Андрея Вальца) Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица (в исполнении Олега Федорова) Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment (в исполнении Петра Сальникова) Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» (в исполнении Петра Сальникова) Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве (в исполнении Дениса Некрасова) 0. Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG (в исполнении Всеволод Уваров (БУЛДЖАТь)) 0. Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры (в исполнении Александра Хошабаева) 0. Fallout. Хроники создания легендарной саги (в исполнении Александра Гаврилина) 0. Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR (в исполнении Егора Брауна) 0. Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография (в исполнении Александра Гаврилина, Петра Сальникова) 0. Хроники Dishonored. Тень Дануолла (в исполнении Александра Арзина) 0. Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу (в исполнении Георгия Кармряна) 0. Потрачено. Беспредельная история GTA (в исполнении Петра Сальникова) 0. Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (в исполнении Петра Сальникова) 0. Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь (в исполнении Егора Брауна) 0. Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы (в исполнении Станислава Концевича) 0. Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока (в исполнении Варвары Чабан) 0. Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов (в исполнении Татьяны Литвиновой) 0. Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games (в исполнении Петра Коврижных) 0. Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии (в исполнении Артема Казюханова) 0. Super Mario. Как Nintendo покорила мир 0. The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт (в исполнении Натальи Грачёвой) 0. Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы (в исполнении Петра Коврижных) 0. Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии (в исполнении Ивана Чабана) 0. Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры (в исполнении Юрия Романова) 0. Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги (в исполнении Константина Карасика)
10:10
Glava_01
21:43
Glava_02
31:52
Glava_03
28:24
Glava_04
24:45
Glava_05
19:59
Glava_06
26:42
Glava_07
18:28
Glava_08
28:07
Glava_09
14:10
Glava_10
24:27
Glava_11
22:30
Glava_12
21:37
Glava_13
23:02
Glava_14
21:03
Glava_15
33:43
Glava_16
22:53
Glava_17
21:44
Glava_18
31:22
Glava_19
14:06
Glava_20
31:57
Glava_21
25:28
Glava_22
29:23
Glava_23
33:01
Glava_24
29:13
Glava_25
39:43
Glava_26