Усі жанри Про сайт Контакти
Ікона DOOM. Життя від першої особи. Автобіографія

Ікона DOOM. Життя від першої особи. Автобіографія

17 год. 59 хв.
Автобиография известного разработчика Джона Ромеро доступна в озвучке геймдизайнера и подкастера Петра Сальникова, а также актёра дубляжа Александра Гаврилина. Эта книга раскрывает секреты и детали создания культовых игр, таких как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, и помогает понять, почему они столь значимы для миллионов людей.

Вы не только узнаете о создании любимых игр, но и познакомитесь с Джоном Ромеро – гейм-дизайнером и новатором.

• Как прошло его уникальное детство?

• Что привлекло его к разработке видеоигр?

• С какими вызовами, победами и неудачами он столкнулся?

• Какие у него были отношения с коллегами?

• Как возникла компания id Software и почему он её покинул?

• Чем он занимается сейчас и какие у него планы на будущее?

Книга обязательна к прочтению для профессионалов индустрии, новичков и энтузиастов, которые хотят глубже понять процесс создания шедевров, вдохновляющих множество игроков и разработчиков.
BOOM. Що таке бумер-шутери і як вони змінили правила гри (у виконанні Андрій Вальц) Half-Life. Як Valve створила культовий шутер від першої особи (у виконанні Олег Федоров) Потрібно більше золота. Злет, падіння та майбутнє Blizzard Entertainment (у виконанні Петро Сальников) Пітер Моліньє. Історія розробника, який створив жанр «симулятор бога» (у виконанні Петро Сальников) Все під контролем. Моя епічна історія в геймдеві (у виконанні Денис Некрасов) 0. Baldur's Gate. Подорож від витоків до класики RPG (у виконанні Всеволод Уваров (БУЛДЖАТь)) 0. Death Stranding Хідео Кодзіми. Філософія геніальної гри (у виконанні Олександр Хошабаєв) 0. Fallout. Хроніки створення легендарної саги (у виконанні Олександр Гаврилін) 0. Геній завдає у відповідь. Хідео Кодзіма та еволюція METAL GEAR (у виконанні Єгор Браун) 0. Ікона DOOM. Життя від першої особи. Автобіографія 0. Хроніки Dishonored. Тінь Данволла (у виконанні Олександр Арзін) 0. Покоління Pokemon. Як створювалася ігрова сага, що подарувала нам Пікачу (у виконанні Георгій Кармрян) 0. Потрачено. Безмежна історія GTA (у виконанні Петро Сальников) 0. Повелителі DOOM. Як два хлопці створили культовий шутер і розхитали індустрію відеоігор (у виконанні Петро Сальников) 0. Power up! Як Японія вдихнула в ігрову індустрію нове життя (у виконанні Єгор Браун) 0. Психологічний аналіз Final Fantasy. Емоційна картина ігрової франшизи (у виконанні Станіслав Концевич) 0. Психологічний аналіз The Legend of Zelda. Сюжети франшизи як відображення гравця (у виконанні Варвара Чабан) 0. Путівник по світу Persona. Пошук себе та прихованих смислів (у виконанні Тетяна Литвинова) 0. Red Dead Redemption. Хороша, погана, культова. Народження вестерну від Rockstar Games (у виконанні Петро Коврижних) 0. Створення трилогії BioShock. Від Захвату до Колумбії (у виконанні Артем Казюханов) 0. Super Mario. Як Nintendo підкорила світ (у виконанні Олександр Гаврилін) 0. The Last of Us. Як серія досліджує людську природу та дарує неповторний ігровий досвід (у виконанні Наталія Грачова) 0. Ultima. Крізь Місячні Врата. Історія Річарда Гарріотта та його знаменитої франшизи (у виконанні Петро Коврижних) 0. Uncharted. У пошуках скарбу ігрової індустрії (у виконанні Іван Чабан) 0. Undertale. Як гра Тобі Фокса стала феноменом поп-культури (у виконанні Юрій Романов) 0. Відьмак. Історія франшизи. Від фентезі до культової ігрової саги (у виконанні Костянтин Карасік)
21:22
01
22:07
02
16:27
03
32:48
04
36:30
05
35:37
06
16:15
07
37:59
08
37:00
09
57:32
10
54:30
11
1:17:11
12
35:30
13
45:50
14
46:28
15
1:19:03
16
37:29
17
1:20:56
18
36:14
19
1:24:31
20
08:25
21
25:26
22
40:56
23
19:43
24
18:09
25
33:03
26
35:55
27
06:29
28