Усі жанри Про сайт Контакти
Психологічний аналіз The Legend of Zelda. Сюжети франшизи як відображення гравця

Психологічний аналіз The Legend of Zelda. Сюжети франшизи як відображення гравця

5 год. 32 хв.
The Legend of Zelda — це одна з найвідоміших ігрових серій, створена японськими гейм-дизайнерами Сіґе́ру Міямото та Такaсі Те́дзукою. Перша гра вийшла в 1986 році, і з того часу було випущено 20 основних ігор та кілька спін-оффів. Багато ігор цієї серії отримали високі оцінки та нагороди, зокрема «гру року».

Не дивно, що багато психологів зацікавилися цією серією й досліджують, який вплив ігри мають на гравців.

Дослідники розглядають:
- Чому сюжет «порятунку принцеси» залишається цікавим у різних іграх серії?
- Які життєві уроки можна витягти з сюжетів ігор?
- Як битва Лінка з його темним двійником відображає боротьбу з нашими внутрішніми демонами?
- Як ігри серії The Legend of Zelda допомагають нам зрозуміти та подолати горе?

Аудіоверсію консультує Анастасія Курбатова.
BOOM. Що таке бумер-шутери і як вони змінили правила гри (у виконанні Андрій Вальц) Half-Life. Як Valve створила культовий шутер від першої особи (у виконанні Олег Федоров) Потрібно більше золота. Злет, падіння та майбутнє Blizzard Entertainment (у виконанні Петро Сальников) Пітер Моліньє. Історія розробника, який створив жанр «симулятор бога» (у виконанні Петро Сальников) Все під контролем. Моя епічна історія в геймдеві (у виконанні Денис Некрасов) 0. Baldur's Gate. Подорож від витоків до класики RPG (у виконанні Всеволод Уваров (БУЛДЖАТь)) 0. Death Stranding Хідео Кодзіми. Філософія геніальної гри (у виконанні Олександр Хошабаєв) 0. Fallout. Хроніки створення легендарної саги (у виконанні Олександр Гаврилін) 0. Геній завдає у відповідь. Хідео Кодзіма та еволюція METAL GEAR (у виконанні Єгор Браун) 0. Ікона DOOM. Життя від першої особи. Автобіографія (у виконанні Олександр Гаврилін, Петро Сальников) 0. Хроніки Dishonored. Тінь Данволла (у виконанні Олександр Арзін) 0. Покоління Pokemon. Як створювалася ігрова сага, що подарувала нам Пікачу (у виконанні Георгій Кармрян) 0. Потрачено. Безмежна історія GTA (у виконанні Петро Сальников) 0. Повелителі DOOM. Як два хлопці створили культовий шутер і розхитали індустрію відеоігор (у виконанні Петро Сальников) 0. Power up! Як Японія вдихнула в ігрову індустрію нове життя (у виконанні Єгор Браун) 0. Психологічний аналіз Final Fantasy. Емоційна картина ігрової франшизи (у виконанні Станіслав Концевич) 0. Психологічний аналіз The Legend of Zelda. Сюжети франшизи як відображення гравця 0. Путівник по світу Persona. Пошук себе та прихованих смислів (у виконанні Тетяна Литвинова) 0. Red Dead Redemption. Хороша, погана, культова. Народження вестерну від Rockstar Games (у виконанні Петро Коврижних) 0. Створення трилогії BioShock. Від Захвату до Колумбії (у виконанні Артем Казюханов) 0. Super Mario. Як Nintendo підкорила світ (у виконанні Олександр Гаврилін) 0. The Last of Us. Як серія досліджує людську природу та дарує неповторний ігровий досвід (у виконанні Наталія Грачова) 0. Ultima. Крізь Місячні Врата. Історія Річарда Гарріотта та його знаменитої франшизи (у виконанні Петро Коврижних) 0. Uncharted. У пошуках скарбу ігрової індустрії (у виконанні Іван Чабан) 0. Undertale. Як гра Тобі Фокса стала феноменом поп-культури (у виконанні Юрій Романов) 0. Відьмак. Історія франшизи. Від фентезі до культової ігрової саги (у виконанні Костянтин Карасік)
05:52
Glava_01
04:38
Glava_02
22:49
Glava_03
36:14
Glava_04
26:28
Glava_05
33:03
Glava_06
39:46
Glava_07
27:31
Glava_08
29:28
Glava_09
24:42
Glava_10
44:14
Glava_11
35:28
Glava_12
02:27
Glava_13