Усі жанри Про сайт Контакти
Покоління Pokemon. Як створювалася ігрова сага, що подарувала нам Пікачу

Покоління Pokemon. Як створювалася ігрова сага, що подарувала нам Пікачу

17 год. 7 хв.
Pokémon — це популярна серія ігор, яка вже понад двадцять років радує своїх фанів. Вона приваблює як дітей, так і дорослих своїми кумедними персонажами й цікавим ігровим процесом. Книга описує історію створення франшизи, аналізує особливості кожної гри, розповідає про труднощі, з якими зіткнулися творці, й пояснює причини успіху серії. Вона запрошує читачів поринути у світ покемонів, дізнатися багато таємниць про кишенькових монстрів і відчути себе справжнім тренером. Пригоди в цьому світі супроводжуватиме голос Георгія Кармряна, професійного актора озвучування.
BOOM. Що таке бумер-шутери і як вони змінили правила гри (у виконанні Андрій Вальц) Half-Life. Як Valve створила культовий шутер від першої особи (у виконанні Олег Федоров) Потрібно більше золота. Злет, падіння та майбутнє Blizzard Entertainment (у виконанні Петро Сальников) Пітер Моліньє. Історія розробника, який створив жанр «симулятор бога» (у виконанні Петро Сальников) Все під контролем. Моя епічна історія в геймдеві (у виконанні Денис Некрасов) 0. Baldur's Gate. Подорож від витоків до класики RPG (у виконанні Всеволод Уваров (БУЛДЖАТь)) 0. Death Stranding Хідео Кодзіми. Філософія геніальної гри (у виконанні Олександр Хошабаєв) 0. Fallout. Хроніки створення легендарної саги (у виконанні Олександр Гаврилін) 0. Геній завдає у відповідь. Хідео Кодзіма та еволюція METAL GEAR (у виконанні Єгор Браун) 0. Ікона DOOM. Життя від першої особи. Автобіографія (у виконанні Олександр Гаврилін, Петро Сальников) 0. Хроніки Dishonored. Тінь Данволла (у виконанні Олександр Арзін) 0. Покоління Pokemon. Як створювалася ігрова сага, що подарувала нам Пікачу 0. Потрачено. Безмежна історія GTA (у виконанні Петро Сальников) 0. Повелителі DOOM. Як два хлопці створили культовий шутер і розхитали індустрію відеоігор (у виконанні Петро Сальников) 0. Power up! Як Японія вдихнула в ігрову індустрію нове життя (у виконанні Єгор Браун) 0. Психологічний аналіз Final Fantasy. Емоційна картина ігрової франшизи (у виконанні Станіслав Концевич) 0. Психологічний аналіз The Legend of Zelda. Сюжети франшизи як відображення гравця (у виконанні Варвара Чабан) 0. Путівник по світу Persona. Пошук себе та прихованих смислів (у виконанні Тетяна Литвинова) 0. Red Dead Redemption. Хороша, погана, культова. Народження вестерну від Rockstar Games (у виконанні Петро Коврижних) 0. Створення трилогії BioShock. Від Захвату до Колумбії (у виконанні Артем Казюханов) 0. Super Mario. Як Nintendo підкорила світ (у виконанні Олександр Гаврилін) 0. The Last of Us. Як серія досліджує людську природу та дарує неповторний ігровий досвід (у виконанні Наталія Грачова) 0. Ultima. Крізь Місячні Врата. Історія Річарда Гарріотта та його знаменитої франшизи (у виконанні Петро Коврижних) 0. Uncharted. У пошуках скарбу ігрової індустрії (у виконанні Іван Чабан) 0. Undertale. Як гра Тобі Фокса стала феноменом поп-культури (у виконанні Юрій Романов) 0. Відьмак. Історія франшизи. Від фентезі до культової ігрової саги (у виконанні Костянтин Карасік)
04:34
00_01
1:13:12
01_01
45:41
01_02
57:55
01_03
57:39
01_04
1:00:40
01_05
1:00:54
02_01
58:51
02_02
57:29
02_03
1:01:40
02_04
1:09:59
02_05
1:26:21
02_06
1:01:52
03_01
31:46
03_02
1:57:26
03_03
1:55:32
04_01
05:43
05_01