Усі жанри Про сайт Контакти
Power up! Як Японія вдихнула в ігрову індустрію нове життя

Power up! Як Японія вдихнула в ігрову індустрію нове життя

12 год. 45 хв.
Откройте мир японского геймдева!

2000-е годы – время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга – уникальный рассказ о главных героях игровой индустрии Японии.

Вы узнаете:

– Что общего между Mario и сериалом Star Trek.

– Как голодные женщины помогли Тору Иватани придумать Pac-Man.

– Почему создатель игры Pokémon Сатоси Тадзири не стал энтомологом.

Let's-a-go!
BOOM. Що таке бумер-шутери і як вони змінили правила гри (у виконанні Андрій Вальц) Half-Life. Як Valve створила культовий шутер від першої особи (у виконанні Олег Федоров) Потрібно більше золота. Злет, падіння та майбутнє Blizzard Entertainment (у виконанні Петро Сальников) Пітер Моліньє. Історія розробника, який створив жанр «симулятор бога» (у виконанні Петро Сальников) Все під контролем. Моя епічна історія в геймдеві (у виконанні Денис Некрасов) 0. Baldur's Gate. Подорож від витоків до класики RPG (у виконанні Всеволод Уваров (БУЛДЖАТь)) 0. Death Stranding Хідео Кодзіми. Філософія геніальної гри (у виконанні Олександр Хошабаєв) 0. Fallout. Хроніки створення легендарної саги (у виконанні Олександр Гаврилін) 0. Геній завдає у відповідь. Хідео Кодзіма та еволюція METAL GEAR (у виконанні Єгор Браун) 0. Ікона DOOM. Життя від першої особи. Автобіографія (у виконанні Олександр Гаврилін, Петро Сальников) 0. Хроніки Dishonored. Тінь Данволла (у виконанні Олександр Арзін) 0. Покоління Pokemon. Як створювалася ігрова сага, що подарувала нам Пікачу (у виконанні Георгій Кармрян) 0. Потрачено. Безмежна історія GTA (у виконанні Петро Сальников) 0. Повелителі DOOM. Як два хлопці створили культовий шутер і розхитали індустрію відеоігор (у виконанні Петро Сальников) 0. Power up! Як Японія вдихнула в ігрову індустрію нове життя 0. Психологічний аналіз Final Fantasy. Емоційна картина ігрової франшизи (у виконанні Станіслав Концевич) 0. Психологічний аналіз The Legend of Zelda. Сюжети франшизи як відображення гравця (у виконанні Варвара Чабан) 0. Путівник по світу Persona. Пошук себе та прихованих смислів (у виконанні Тетяна Литвинова) 0. Red Dead Redemption. Хороша, погана, культова. Народження вестерну від Rockstar Games (у виконанні Петро Коврижних) 0. Створення трилогії BioShock. Від Захвату до Колумбії (у виконанні Артем Казюханов) 0. Super Mario. Як Nintendo підкорила світ (у виконанні Олександр Гаврилін) 0. The Last of Us. Як серія досліджує людську природу та дарує неповторний ігровий досвід (у виконанні Наталія Грачова) 0. Ultima. Крізь Місячні Врата. Історія Річарда Гарріотта та його знаменитої франшизи (у виконанні Петро Коврижних) 0. Uncharted. У пошуках скарбу ігрової індустрії (у виконанні Іван Чабан) 0. Undertale. Як гра Тобі Фокса стала феноменом поп-культури (у виконанні Юрій Романов) 0. Відьмак. Історія франшизи. Від фентезі до культової ігрової саги (у виконанні Костянтин Карасік)
26:40
Glava_01
29:26
Glava_02
28:43
Glava_03
1:57:21
Glava_04
1:40:26
Glava_05
1:37:17
Glava_06
41:43
Glava_07
1:04:53
Glava_08
1:19:20
Glava_09
33:55
Glava_10
2:16:54
Glava_11
09:10
Glava_12