Усі жанри Про сайт Контакти
Power up! Як Японія вдихнула в ігрову індустрію нове життя

Power up! Як Японія вдихнула в ігрову індустрію нове життя

12 год. 45 хв.
Мова російська
Читець Єгор Браун
Читець Єгор Браун
Відкрийте світ японського геймдеву!

2000-ті — це час розквіту японських відеоігор. Саме тоді були створені культові шедеври, знайомі кожному геймеру. Але чому ігрові всесвіти, вигадані Сіґеру Міямото та іншими японськими розробниками, неможливо сплутати ні з чим? Ця книга — унікальна оповідь про головних героїв ігрової індустрії Японії.

Ви дізнаєтеся:

— Що спільного між Mario та серіалом Star Trek.

— Як голодні жінки допомогли Тору Іватані придумати Pac-Man.

— Чому творець Pokémon Сатоші Тадзірі не став ентомологом.

Let’s-a-go!
BOOM. Що таке бумер-шутери і як вони змінили правила гри (у виконанні Андрій Вальц) Half-Life. Як Valve створила культовий шутер від першої особи (у виконанні Олег Федоров) Потрібно більше золота. Злет, падіння та майбутнє Blizzard Entertainment (у виконанні Петро Сальников) Пітер Моліньє. Історія розробника, який створив жанр «симулятор бога» (у виконанні Петро Сальников) Все під контролем. Моя епічна історія в геймдеві (у виконанні Денис Некрасов) 0. Baldur's Gate. Подорож від витоків до класики RPG (у виконанні Всеволод Уваров (БУЛДЖАТь)) 0. Death Stranding Хідео Кодзіми. Філософія геніальної гри (у виконанні Олександр Хошабаєв) 0. Fallout. Хроніки створення легендарної саги (у виконанні Олександр Гаврилін) 0. Геній завдає у відповідь. Хідео Кодзіма та еволюція METAL GEAR (у виконанні Єгор Браун) 0. Ікона DOOM. Життя від першої особи. Автобіографія (у виконанні Олександр Гаврилін, Петро Сальников) 0. Хроніки Dishonored. Тінь Данволла (у виконанні Олександр Арзін) 0. Покоління Pokemon. Як створювалася ігрова сага, що подарувала нам Пікачу (у виконанні Георгій Кармрян) 0. Потрачено. Безмежна історія GTA (у виконанні Петро Сальников) 0. Повелителі DOOM. Як два хлопці створили культовий шутер і розхитали індустрію відеоігор (у виконанні Петро Сальников) 0. Power up! Як Японія вдихнула в ігрову індустрію нове життя 0. Психологічний аналіз Final Fantasy. Емоційна картина ігрової франшизи (у виконанні Станіслав Концевич) 0. Психологічний аналіз The Legend of Zelda. Сюжети франшизи як відображення гравця (у виконанні Варвара Чабан) 0. Путівник по світу Persona. Пошук себе та прихованих смислів (у виконанні Тетяна Литвинова) 0. Red Dead Redemption. Хороша, погана, культова. Народження вестерну від Rockstar Games (у виконанні Петро Коврижних) 0. Створення трилогії BioShock. Від Захвату до Колумбії (у виконанні Артем Казюханов) 0. Super Mario. Як Nintendo підкорила світ (у виконанні Олександр Гаврилін) 0. The Last of Us. Як серія досліджує людську природу та дарує неповторний ігровий досвід (у виконанні Наталія Грачова) 0. Ultima. Крізь Місячні Врата. Історія Річарда Гарріотта та його знаменитої франшизи (у виконанні Петро Коврижних) 0. Uncharted. У пошуках скарбу ігрової індустрії (у виконанні Іван Чабан) 0. Undertale. Як гра Тобі Фокса стала феноменом поп-культури (у виконанні Юрій Романов) 0. Відьмак. Історія франшизи. Від фентезі до культової ігрової саги (у виконанні Костянтин Карасік)
26:40
Glava_01
29:26
Glava_02
28:43
Glava_03
1:57:21
Glava_04
1:40:26
Glava_05
1:37:17
Glava_06
41:43
Glava_07
1:04:53
Glava_08
1:19:20
Glava_09
33:55
Glava_10
2:16:54
Glava_11
09:10
Glava_12