Усі жанри Про сайт Контакти
Створення трилогії BioShock. Від Захвату до Колумбії

Створення трилогії BioShock. Від Захвату до Колумбії

9 год. 31 хв.
Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.

Вас ждет:

• рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;

• исследование уникального геймплея и механик;

• подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска;

• глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.

Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков.

Будь так любезен, не проходи мимо.  
BOOM. Що таке бумер-шутери і як вони змінили правила гри (у виконанні Андрій Вальц) Half-Life. Як Valve створила культовий шутер від першої особи (у виконанні Олег Федоров) Потрібно більше золота. Злет, падіння та майбутнє Blizzard Entertainment (у виконанні Петро Сальников) Пітер Моліньє. Історія розробника, який створив жанр «симулятор бога» (у виконанні Петро Сальников) Все під контролем. Моя епічна історія в геймдеві (у виконанні Денис Некрасов) 0. Baldur's Gate. Подорож від витоків до класики RPG (у виконанні Всеволод Уваров (БУЛДЖАТь)) 0. Death Stranding Хідео Кодзіми. Філософія геніальної гри (у виконанні Олександр Хошабаєв) 0. Fallout. Хроніки створення легендарної саги (у виконанні Олександр Гаврилін) 0. Геній завдає у відповідь. Хідео Кодзіма та еволюція METAL GEAR (у виконанні Єгор Браун) 0. Ікона DOOM. Життя від першої особи. Автобіографія (у виконанні Олександр Гаврилін, Петро Сальников) 0. Хроніки Dishonored. Тінь Данволла (у виконанні Олександр Арзін) 0. Покоління Pokemon. Як створювалася ігрова сага, що подарувала нам Пікачу (у виконанні Георгій Кармрян) 0. Потрачено. Безмежна історія GTA (у виконанні Петро Сальников) 0. Повелителі DOOM. Як два хлопці створили культовий шутер і розхитали індустрію відеоігор (у виконанні Петро Сальников) 0. Power up! Як Японія вдихнула в ігрову індустрію нове життя (у виконанні Єгор Браун) 0. Психологічний аналіз Final Fantasy. Емоційна картина ігрової франшизи (у виконанні Станіслав Концевич) 0. Психологічний аналіз The Legend of Zelda. Сюжети франшизи як відображення гравця (у виконанні Варвара Чабан) 0. Путівник по світу Persona. Пошук себе та прихованих смислів (у виконанні Тетяна Литвинова) 0. Red Dead Redemption. Хороша, погана, культова. Народження вестерну від Rockstar Games (у виконанні Петро Коврижних) 0. Створення трилогії BioShock. Від Захвату до Колумбії 0. Super Mario. Як Nintendo підкорила світ (у виконанні Олександр Гаврилін) 0. The Last of Us. Як серія досліджує людську природу та дарує неповторний ігровий досвід (у виконанні Наталія Грачова) 0. Ultima. Крізь Місячні Врата. Історія Річарда Гарріотта та його знаменитої франшизи (у виконанні Петро Коврижних) 0. Uncharted. У пошуках скарбу ігрової індустрії (у виконанні Іван Чабан) 0. Undertale. Як гра Тобі Фокса стала феноменом поп-культури (у виконанні Юрій Романов) 0. Відьмак. Історія франшизи. Від фентезі до культової ігрової саги (у виконанні Костянтин Карасік)
04:29
00_01
04:13
00_02
08:02
00_03
1:12:52
00_04
1:20:31
01_01
45:20
01_02
42:48
01_03
1:07:16
01_04
1:08:05
02_01
16:56
02_02
19:00
02_03
1:32:10
02_04
06:11
03_01
37:08
03_02
06:46
03_03