Після катастрофи в автогонках Крэйбен, син одного з босів компанії-флагмана онлайн-ігор із повним зануренням, опиняється на межі смерті. Щоб полегшити страждання сина, батько, використовуючи службове становище, поміщає його в капсулу віртуальної реальності. Капсула є дослідним зразком, тож ризик дуже великий. Опинившись у грі, Крэйбен розуміє, що на відміну від інших гравців у нього немає можливості вийти з неї, а чутливість настільки висока, що всі відчуття, включно з болем, майже реальні. Тепер гра — його нове «життя», яке починається не надто вдало. Герой одразу потрапляє в рабство. Але без лиха не буває добра: він може обрати клас, недоступний звичайним гравцям, і навчитися смертоносних бойових мистецтв школи Тіней.
Шлях героя звивистий. Він здобуває свободу, але втрачає пам’ять. Повернувши її знову й виживши, він зустрічає смерть. Але й смерть ще не кінець. Тепер Крэйбен, можливо, зміг би відповісти на питання про потойбічне життя та наявність душі. Адже навіть померши, він знову опиняється в цьому жорстокому світі — тепер охопленому пожежею війни між «нєписьом» і гравцями. І щось підказує, що в цій протистоянні герою знайдеться особлива роль. Деталі — в аудіокнизі!