Після катастрофи в автоперегонах Крэйбен, син одного з босів компанії-флагмана онлайн-ігор повного занурення, опиняється на межі смерті. Щоб полегшити страждання сина, батько, використовуючи службове становище, поміщає його в капсулу віртуальної реальності. Капсула є дослідним зразком, тож ризик дуже великий. Опинившись у грі, Крэйбен розуміє: на відміну від інших гравців, він не має можливості з неї вийти, а чутливість така висока, що всі відчуття, включно з болем, майже реальні. Тепер гра — це його «життя», і почалося воно не надто вдало.
Герой одразу потрапляє в рабство. Та лиха біда не буває без добра: він може обрати клас, недоступний звичайним гравцям, і навчитися смертельним бойовим мистецтвам школи Тіней.
Шлях героя звивистий. Він отримує свободу, але втрачає пам’ять. Повернувши її знову й виживши, він зустрічає смерть. Але смерть ще не кінець. У третій книзі циклу пригоди героя тривають, і все зростає цікавість читачів і слухачів. Переконайтеся в цьому самі.