Головний герой заразився смертельною інфекцією, і за прогнозами лікарів йому лишилося лише пару місяців. Усі свої заощадження він витрачає на капсулу віртуальної реальності й вирішує провести дні, що залишилися, в грі з повним зануренням, де реєструється під ніком Кард. Там герой обирає новий, маловивчений клас «Фантом». Випадково Кард запускає ланцюжок завдань, який приводить його в приховану локацію. Пройти її наодинці неможливо, тож потрібно правильно обрати союзників — а це не так-то просто.
Невиліковна хвороба героя не озлобила. Кард дуже добрий і чуйний; у грі він намагається допомагати всім, кому потрібна підтримка. Саме цим він притягує однодумців, але водночас наживає смертельних ворогів.
У третій книзі історія Карда продовжується. Складено план і мобілізовано всі війська. Години перемир’я от-от закінчаться, і почнеться безкомпромісна сутичка за місто. Кард і його клан мають намір її виграти, але для цього, окрім усього іншого, треба провести чистку лав — виявити зрадників усередині. Деталі — в аудіокнизі.