Після завершення Великого Походу та заснування у Росгарда клану турбот, справ стало лише більше. Вдалo завершені кланові війни та зусилля зі створення економічної бази здаються дрібницями порівняно з глобальною катастрофою, що насувається на Валдір — зіткненням континентів. Що буде далі — навіть страшно уявити. Щоб запобігти катастрофі та в пошуках нових пригод, Росгард і його команда вв’язуються в нечувану авантюру, яка у разі провалу загрожує зробити їх персонами нон грата для всього ігрового світу. Їхній шлях лежить в Ан’гору — містичне Місто Мертвих…
Дружня й завзята п’ятірка гравців, створивши бойову групу «Братство Тропи», потрапивши в один із таємних куточків світу Валдіра, не могли очікувати, що тут, у Забутих Землях, діють зовсім інші закони та правила. Тут панує старий добрий хардкор, який свого часу виявився надто жорстким і складним для звичайних гравців і був замінений куди гуманнішою системою. Тут зібрані й сюди вигнані ті монстри та створіння, що не вписалися в звичну світлу Валдіру. Тут рукою, майже всесильною, але справедливою, править Акмэр, який зробив чимало для Валдіри, а коли став непотрібним новому світу — його зачинили тут, у темних і похмурих Забутих Землях. Шлях через Забуті Землі триває…