Вирватися із зони А — завдання номер один.
Жорстко покарати продажних союзників — завдання номер два.
Знайти проклятих Контролерів і спитати з них за все — завдання номер три.
Та наприкінці розібратися, що за незвичайний жетон мені дістався — і як не стати «драконом».