Після збою в експериментальній віртуальній капсулі головний герой назавжди застрягає в грі, якої взагалі не існує. Тут є й інші гравці, і «місцеві персонажі», але абсолютно неможливо визначити, хто є хто. Сам по собі світ меча й магії жорстокий: у будь-яку мить готові відправити героя на «переродження». Допомога несподівано приходить від Бога Тьми. Але щоб не стати мішенню й приховати нові здібності, доводиться качати показник «Мрачність». У чому суть цього показника і чи зможе наш герой знайти кнопку «вихід»?