Усі жанри Про сайт Контакти
Як створюються ігри. Основи розробки для початківців

Як створюються ігри. Основи розробки для початківців

11 год. 49 хв.
Опис
Захопливий посібник для тих, хто лише починає шлях в індустрії ігрового дизайну і хоче дізнатися, чим займається «ігроділ» у широкому сенсі цього слова. Ви отримаєте уявлення про те, як створюються та просуваються ігри, що вони собою являють, яким чином їх розробляють і хто стоїть за цим творчим процесом. Книга розповість, у якому стані нині перебуває індустрія гейм-дизайну, які в ній є професії та на які тенденції варто звернути увагу. Ви познайомитеся з усіма внутрішніми процесами розробки ігор, а знання й багатий досвід авторів допоможуть у вирішенні багатьох питань і проблем.

• Що таке ігри, якими вони бувають і з чого складаються?
• Які різноманітні завдання виконують розробники?
• За яким планом просувається будь-яка розробка гри?
• Які труднощі виникають під час роботи над іграми та як їх вирішують?
• Чим відрізняється розробка наодинці від розробки в компанії?
• Які існують інструменти для просування ігор і як ними користуватися?

Григорій Радовільський — гейм-дизайнер, продюсер розробки ігрових проєктів. Брав участь у розробці ігор для EA, THQ, Disney за відомими франшизами. Участь у розробці понад 40 ігор як тестер, дизайнер рівнів, гейм-дизайнер. За час роботи керівником проєктів випустив 6 ігор. Автор статей для індустріального блогу «Манжети гейм-дизайну» та gamedeveloper.com.

Наталя Андріанова — керівник сценарно-нарративного відділу в ігровій компанії Green Grey. Працювала на посаді наративного гейм-дизайнера та гейм-скриптрайтера в мобільних іграх та ПК-проєктах, а також як розробник і проджект-менеджер у проєктах із доповненою реальністю. Викладач на курсах з гейм-дизайну, ігрового сценаристики та нарративного дизайну.
14:04
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 0 - Предисловие
06:26
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 1 - Глава 1. Что такое игры
08:18
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 2 - Немного о лексике
14:29
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 3 - Интерактивность
08:04
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 4 - Выбор
10:53
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 5 - Модельность
14:36
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 6 - Удовольствие
08:20
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 7 - Шаблоны
09:53
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 8 - Планирование
23:57
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 9 - Обучение
10:49
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 10 - Симуляция жизни
04:18
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 11 - Глава 2. Из чего состоят игры
05:45
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 12 - Ввод
33:43
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 13 - Игровые механики
18:01
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 14 - Циклы
08:53
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 15 - Игровой процесс
19:39
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 16 - Баланс_ время и ресурсы
14:28
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 17 - Сложность
12:15
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 18 - МЕТА
09:44
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 19 - Метагейм
11:03
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 20 - Социальные механики
07:13
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 21 - Мотивация
13:46
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 22 - Нарратив и сюжет
09:46
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 23 - Уровни
10:11
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 24 - Интерфейсы
08:28
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 25 - Звук
04:09
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 26 - Глава 3. Кто делает игры
14:06
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 27 - Какие компании делают игры
09:25
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 28 - Продюсирование
19:39
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 29 - Гейм-дизайн
11:41
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 30 - Арт
06:40
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 31 - Программирование
04:44
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 32 - Контроль качества
04:44
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 33 - Менеджмент
01:21
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 34 - Маркетинг и продуктовая аналитика
02:51
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 35 - Работа с комьюнити и служба поддержки
01:13
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 36 - Бухгалтерия и юриспруденция
13:13
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 37 - Ступеньки карьеры разработчиков игр
10:20
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 38 - Софтскиллы
05:33
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 39 - Глава 4. Как делают игры
17:26
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 40 - Идея
09:24
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 41 - Концептирование
28:42
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 42 - Прототипирование
19:49
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 43 - Вертикальный срез
10:53
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 44 - Производство
06:58
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 45 - Релиз и поддержка
24:56
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 46 - Документация
21:51
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 47 - Инструменты
02:01
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 48 - Глава 5. Маркетинг и продвижение
09:43
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 49 - Бизнес-модели
22:36
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 50 - Монетизация
17:51
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 51 - Метрики
09:46
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 52 - Аналитика
08:10
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 53 - Пиар-поддержка
04:46
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 54 - Работа с комьюнити
02:31
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 55 - Игровые выставки и конференции
00:43
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 56 - Глава 6. Десять знаменитых гейм-дизайнеров
10:25
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 57 - Хидео Кодзима (Япония)
07:41
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 58 - Уилл Райт (США)
05:22
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 59 - Ричард Гэрриот (Великобритания, США)
07:12
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 60 - Девид Кейдж (Франция)
04:40
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 61 - Сид Мейер (Канада, США)
06:13
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 62 - Сэм Лейк (Финляндия)
06:25
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 63 - Дженова Чень (Китай, США)
04:16
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 64 - Маркус Перссон (Швеция)
03:29
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 65 - Брендан Грин (Ирландия)
05:51
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 66 - Нил Дракманн (Израиль, США)
00:59
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 67 - Заключение
01:51
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 68 - Об авторах