Перед вами практичний гід для геймсценариста та наративного дизайнера. Автори спираються на підходи визнаних майстрів кіносценаристики та доповнюють їх власними робочими методиками й досвідом, щоб допомогти вам вибудувати унікальну ігрову всесвіт і вдихнути в неї життя.
Усередині — базова теорія та прикладні інструменти, необхідні для впевненої роботи.
• Що таке наратив в іграх і як виник цей термін?
• Як створити опрацьований світ і переконливих, багатошарових персонажів?
• Які сценарні прийоми особливо добре працюють в інтерактивному форматі?
• Як писати різні види внутрішньоігрових текстів?
• Як грамотно вести та оформлювати супровідну документацію?
• Як не припуститися поширених помилок, з яких часто починають новачки?
Зробіть перші 12 кроків до створення сценарію для відеогри!
Про авторів:
Наталья Андрианова та Світлана Яковлєва працюють у компанії Green Grey: Наталья — керівник сценарно-нарративного відділу, Світлана — старший наративний дизайнер. Вже кілька років вони ведуть онлайн-курси з гейм-дизайну, ігрової сценаристики та наративного дизайну.
До книги додається додатковий матеріал у форматі PDF: його можна завантажити на сторінці аудіокниги на сайті після покупки.