Ранги всіх аспектів магії взято. Усіх відомих — тож це лише початок шляху. А попереду чекають інші світи. Але спершу — нова загроза від старого ворога, що ховається в тінях, і від героя. З фантомами належить розібратися остаточно. А паралельно герою потрібно розпочати навчальний рік в академії, викрасти острів, отримати титул, виявити справжнього голема, дістати доступ до таємного сховища, зняти кілька непорушних клятв, потрясти Велику пустелю, здобути в команду алхіміка, придбати крамницю й ще дещо дрібніше. Звичайне життя майстра-артефактора. Ну і, звісно ж, доведеться виготовити артефакт. Той, що відкриє новий дар.
Вперед, до нових пригод!