Зазвичай у ЛітРПГ-романах гравці об’єднуються в клан. Але що буде, якщо клан складе реальна фірма? Герой — молодий менеджер із великими амбіціями: він за замовчуванням упевнений, що весь світ йому винен — із чим, мабуть, не погоджуються його колеги. Одного разу герой за порадою начальства потрапляє в елітну РПГ-гру. Але виявляється, що умови зовсім не ті, до яких він звик. У грі він гном, чия раса має безліч обмежень, а прокачка персонажа — справжній «хардкор». Навіть завзятому геймеру це непросто. Та є й плюс. Поруч із амбітним менеджером грає співробітниця, до якої він зовсім не байдужий, і це стає додатковим стимулом долати труднощі.
У третій книзі циклу «Їздячий гном» на нас чекає наступний виток історії. Герой продовжує осягати всі «принади» гри за расу гнома й дедалі чіткіше розуміє: якщо прокачка вдасться, то можна дуже добре заробити.