Продовження масштабного дослідження про те, як створювалися ігри FromSoftware. Про Demon's Souls і Dark Souls I–II йдеться в першому томі:
https://www.litres.ru/audiobook/damen-mesheri/dark-souls-za-granu-smerti-kniga-1-istoriya-sozdaniya-demon-73447683/
Bloodborne та Dark Souls III — одні з найвідоміших проєктів студії FromSoftware. Їх споріднюють ключові риси: вивірений геймплей, заплутана архітектура рівнів, впізнаваний художній стиль, висока складність і похмурі, незвичні світи.
Ця книга запрошує в подорож всесвітами двох культових ігор Хідетаки Міядзакі. Якщо в попередній частині Дам’єн Мешері та Сильвен Ром’є розбирали становлення перших трьох ігор, то тут вони зосередилися на Bloodborne та Dark Souls III, послідовно розглядаючи всі складові: устрій світу, історію та міфологію, героїв, теми, а також музику й вплив, який ці роботи залишили після себе.
Ви дізнаєтеся, як народилися обидві гри, які задуми та рішення визначали їхній вигляд і як вони відобразилися на індустрії. Крім того, автори пропонують розбір ігрових систем і механік, завдяки яким ці проєкти так захоплюють і залишаються улюбленими в гравців.