«Сімки» — це застарілі моделі, які давно втратили актуальність і виведені з експлуатації. Їхню пам’ять неодноразово стирали та перезаписували, але вони й надалі сумлінно виконують свої функції для людей. Однак хтось уперто повертає їм початкові налаштування, відновлюючи старі спогади. Починається партія, де гравець заходить з козирем. Пожертвувавши малим, він вірить у перемогу.
Та пробуджена «Сімка» має на гру зовсім інші плани.