Відеоігри та релігія пов’язані значно тісніше, ніж може здатися: у іграх ми вступаємо в сутички з богами, зводимо святилища й розплутуємо загадки давніх вірувань. Ця книга пропонує поглянути, як міфологічні сюжети перетворюються на механіки, а ігрові мандри допомагають побачити приховані смисли, що впливають на те, ким ми стаємо.
Відеоігри та релігія — це два простори, які переплітаються набагато глибше, ніж видно на поверхні.
На екрані ми стикаємося з чудовиськами, знайомими із сакральних текстів та старовинних міфів, рятуємо богів, спокушаємо їх або кидаємо їм виклик — а інколи й самі займаємо їхнє місце. Ми створюємо величні віртуальні храми, ведемо священні війни й примиряємо протилежні спільноти віруючих, розгадуємо секрети заборонених культів і відновлюємо втрачені релігійні тексти.
Ця книга — запрошення ввійти в загадковий і багатошаровий світ сакрального в іграх та розібратися, як і чому міфи й релігія формують сюжет і геймплей, а головне — яким чином через віртуальні квести проявляються глибинні смисли, що формують нас самих.
Леонід Мойжес — викладач напряму гейм-дизайну Московського інституту бізнесу та дизайну.