All genres About Contacts
Video Game Developer Mistakes. From Idea to Failure

Video Game Developer Mistakes. From Idea to Failure

9 hrs. 3 min.
Description
INSTRUCTIONS FOR PREVENTING COMMON MISTAKES WHEN DEVELOPING A VIDEO GAME

How to realistically assess your project?

What prevents you from planning your work properly?

What psychological traits of players should you take into account?

Creating video games is a special art. The developer’s tool is not a computer, not game engines, but the mind and the power of imagination. With the latter, you can create a masterpiece—or lead everything to complete failure. The book “Mistakes of Video Game Developers: From Idea to Failure” explains how to avoid the most common mistakes, teaches you to analyze the chosen direction correctly, evaluate your strengths clearly, and not give up on the path to your goal.

Slava Gryaz — a solo developer, creator of Fearmonium, Catmaze, and Reflection of Mine. He went from a freelancer to the organizer of his own video game publishing company. His first book, “Make a Video Game Alone and Don’t Go Crazy,” became very popular among readers. As a master’s degree in psychology and a coordinator of many teams that develop video games, the author will examine developers’ problems with the specifics of human thinking in mind and will describe not-so-obvious ways to influence the player.
13:13
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 0 - Ошибка 0. Жить в иллюзиях
14:39
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 1 - Ошибка 1. Смотреть только вверх
20:55
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 2 - Ошибка 2. Собрать команду неучей
22:33
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 3 - Ошибка 3. Брезговать вареньем
30:52
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 4 - Ошибка 4. Браться за непосильную ношу
20:02
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 5 - Ошибка 5. Переоценивать игровой опыт
30:00
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 6 - Ошибка 6. Говорить на чужом языке
21:07
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 7 - Ошибка 7. Кошмар вместо обучения
30:12
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 8 - Ошибка 8. Хрупкая память
15:43
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 9 - Ошибка 9. Забыть о потоке
22:44
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 10 - Ошибка 10. Разрушение потока
27:48
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 11 - Ошибка 11. Лудонарративный диссонанс
17:51
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 12 - Ошибка 12. Конфликт в истории
37:38
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 13 - Ошибка 13. Плоские персонажи
26:16
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 14 - Ошибка 14. Нелогичный мир
32:19
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 15 - Ошибка 15. Плохой текст
31:01
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 16 - Ошибка 16. Общие ошибки игроков
14:57
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 17 - Ошибка 17. Частные ошибки игроков
24:46
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 18 - Ошибка 18. Бессмысленная трата денег
16:39
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 19 - Ошибка 19. Забвение в социальных сетях
19:26
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 20 - Ошибка 20. Провальное продвижение
21:06
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 21 - Ошибка 21. Лень
26:31
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 22 - Ошибка 22. Болезненное восприятие критики
05:38
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - 23 - Ошибка 23. Слушать всех