Цю книгу часто називають «біблією» гейміфікації. Ще до її офіційного виходу в Росії з’явилося кілька неофіційних перекладів — настільки затребуваними виявилися підходи й ідеї Ю-Кая Чоу. Центральне місце в книзі займає створена ним модель Octalysis, заснована на восьми ключових драйверах мотивації. Розуміючи та застосовуючи їх, можна спрямовувати людей до потрібних дій: мотивувати клієнта на покупку, співробітника — на більш результативну роботу, а студентів — на ефективне навчання. Нині Octalysis використовують у різних сферах: від ігор та освіти до маркетингу, продуктового дизайну, спорту, HR і особистісного розвитку. Книга буде особливо корисною всім, хто застосовує гейміфікацію в професійній діяльності та повсякденному житті. Офіційний переклад вийшов 15 мовами, а скільки існує неофіційних версій — залишається лише припускати. Ю-Кай Чоу — один із першопрохідців гейміфікації, підприємець, бізнес-консультант і спікер TEDx. Його компанія Octalysis Group, що спеціалізується на гейміфікації та поведінковому дизайні, працювала з Porsche, Uber, Volkswagen, Microsoft, Lego, Huawei, eBay, Avon, Fidelity Investments та іншими брендами.